Wciągająca gra logiczna osadzona w opuszczonym szpitalu
Nie pozwalać na wizyty to fascynująca gra logiczna osadzona w opuszczonym szpitalu z czasów post-sowieckich, zaprojektowana na system Windows. Gracze muszą poruszać się po upiornych środowiskach, identyfikując anomalie. Rozgrywka opiera się na unikalnej mechanice, w której gracze muszą zdecydować, czy badać nieprawidłowości, czy przejść przez piętra. Tworzy to doświadczenie pełne napięcia, gdy gracze balansują między eksploracją a ryzykiem napotkania niebezpieczeństw.
Gra oferuje konfigurowalne ustawienia, pozwalając graczom dostosować czułość, skalowalność, odległość widzenia i różne efekty graficzne, aby poprawić swoje doświadczenie. Czas gry waha się od 15 do 80 minut, Nie pozwalać na wizyty oferuje zarówno szybkie emocje, jak i długotrwałą eksplorację. Gra jest obecnie dostępna w formacie demo, a pełne wydanie spodziewane jest w IV kwartale 2026 roku.










